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Serie TV: Star Trek Enterprise




Prima missione (prima parte)



N° Episodio:01.01

Un alieno appartenente alla specie dei Klingon precipita sulla Terra con la sua navetta in una zona rurale del Nord America. Nonostante l'opposizione dei Vulcaniani, il Capitano Jonathan Archer decide di intraprendere un viaggio alla volta del pianeta natale dell'alieno al fine di ricongiungere questi con i suoi simili e scongiurare una rappresaglia contro la Terra




Prima missione (seconda parte)



N° Episodio:01.02

Ma i Sulibani, gli alieni responsabili dell'incidente accaduto al klingon, rapiscono di nuovo quest'ultimo e costringono l'Enterprise, la nave stellare comandata da Archer, a sostare in un mondo dove l'equipaggio si scontra con le molteplici diversità dell'universo ancora tutto da esplorare. I Sulibani sembrano essere manovrati da un misterioso personaggio proveniente dal futuro.




Vincere la paura



N° Episodio:01.03

L'Enterprise si ferma nei pressi di una nave alla deriva, la quale contiene 15 corpi che con tutta probabilità sono stati usati per condurre un esperimento. Hoshi ha una crisi di panico e medita seriamente di fare ritorno sulla Terra ma all'improvviso una nave aliena attacca l'Enterprise.




Strani, nuovi mondi



N° Episodio:01.04

Trip, Mayweather e T'Pol vengono infettati da un polline che causa allucinazioni e paranoia. Archer deve salvarli, ma l'operazione è resa più difficile da una tempesta che si è appena abbattuta sul pianeta.




natteso



N° Episodio:01.05

Trip assiste una nave xirilliana con problemi di potenza. L'ingegnere approfitta del momento per avere un "incontro ravvicinato" con un ingegnere femmina a bordo della nave. In seguito Trip scopre di essere ... incinto. Archer decide di inseguire gli alieni, ma l'Enterprise si imbatte nei klingon.




Terra Nova



N° Episodio:01.06

L'equipaggio investiga sul mistero di Terra Nova, una colonia terrestre, i cui abitanti sono scomparsi alcuni anni prima. Ma quando l'Enterprise arriva sul pianeta incontra i discendenti dei coloni, che sono divenuti più alieni di quanto Archer ed i suoi uomini possano immaginare.




Il caso andoriano



N° Episodio:01.07

L'equipaggio visita un antico santuario vulcaniano, nonostante il parere contrario di T'Pol. Qui, scoprono che il monastero è stato preso con la forza dagli Andoriani, una razza che ha una lunga storia di conflitti con gli abitanti di Vulcano. Gli Andoriani sono convinti che nel monastero si nasconda una griglia dei sensori.




Rompere il ghiaccio



N° Episodio:01.08

Trip scopre che T'Pol ha ricevuto un messaggio da una nave di Vulcano, una delle tante che da settimane seguono l'Enterprise. Archer, nel frattempo, deve salvare Reed e Mayweather, i quali si trovano su una cometa di ghiaccio che sta per sgretolarsi.




Una questione di civiltà



N° Episodio:01.09

L'equipaggio scopre un pianeta meno avanzato della Terra e decide di visitarlo. La popolazione del pianeta è afflitta da una malattia, della quale Archer è deciso a trovare la causa. La ricerca lo condurrà ad un incontro con un'aliena.




figli dello spazio



N° Episodio:01.10

L'Enterprise incontra una nave da carico terrestre, il cui capitano è stato seriamente ferito ed il comando è passato nelle mani del secondo ufficiale, un uomo che ha passato tutta la vita sulle navi da carico, che ora è deciso a vendicarsi dei pirati nausicani che hanno attaccato il suo vascello.




Guerra temporale



N° Episodio:01.11

Il Capitano Archer accoglie a bordo dell' Enterprise un gruppo di osservatori stellari e scopre che tra di loro si nasconde un nemico, un sulibano la cui missione è quella di alterare il corso della storia. Archer scopre la vera identità di un membro del suo equipaggio, il quale gli fa alcune rivelazioni circa la guerra fredda temporale.




Nemico silenzioso



N° Episodio:01.12

L'Enterprise deve difendersi dall'attacco di una sconosciuta nave aliena, quindi l'equipaggio lavora per rendere operativi i cannoni phaser. Archer realizza che nessuno conosce il Tenente Reed abbastanza bene da sapere qual è il suo piatto preferito, che il capitano vorrebbe gli fosse servito per l'imminente compleanno.




Caro dottore



N° Episodio:01.13

L'Enterprise si imbatte in un pianeta abitato da due razze che necessitano di cure mediche ed assistenza scientifica. Il Dottor Phlox deve trovare la cura per un virus che sta sterminando una delle razze, ma questo potrebbe significare una pesante interferenza nell'evoluzione di quella specie e di quel pianeta.




Una nave alla deriva



N° Episodio:01.14

L'Enterprise incontra una nave klingon alla deriva, prossima all'affondamento. T'Pol, Hoshi e Reed prendono una navetta per investigare, ma cadono in un'imboscata tesa loro dall'unica superstite. Ora i tre membri dell'equipaggio sono rimasti bloccati sul vascello alieno e Archer deve negoziare con la klingon ostile.




Le ombre di P'Jem



N° Episodio:01.15

T'Pol deve lasciare l'Enterprise e, con grande disappunto di Archer, sembra esternare solo indifferenza. La vulcaniana ed il Capitano vengono poi rapiti da alcuni alieni in guerra e si ritrovano di nuovo faccia a faccia con gli andoriani, uno dei quali vuole sdebitarsi ad ogni costo con il capitano dell'Enterprise che lo aiutò in passato.




Navetta uno



N° Episodio:01.16

Tucker e Reed vengono spediti in missione a bordo di una navetta, mentre l'Enterprise sta investigando nei pressi di un asteroide. Ma quando i due provano a ricongiungersi con la nave della Flotta si convincono erroneamente che l'Enterprise sia andata distrutta nella collisione con l'asteroide.




La fusione



N° Episodio:01.17

L'Enterprise incontra un gruppo di civili vulcaniani, i quali hanno in parte respinto la logica e stanno sperimentando un nuovo stile di vita. T'Pol si sforza di comprendere questi vulcaniani ed il loro pensiero. Uno di loro la convince a provare un esperimento basato sulla fusione delle loro menti.




La caccia



N° Episodio:01.18

L'equipaggio dell'Enterprise arriva su di un pianeta dove un gruppo di alieni, gli Eska, cacciano creature indigene per il puro e semplice divertimento. Archer riceve all'improvviso immagini di una donna, la quale dichiara di appartenere alla specie senziente che gli Eska stanno cacciando da tempo.




Acquisizione



N° Episodio:01.19

L'Enterprise incontra alcuni pirati Ferengi, alla ricerca di tesori da depredare sulla nave della Flotta. Ma non hanno fatto i conti con Tucker, il quale, al momento dell'attacco degli alieni, si trovava nella camera di decontaminazione e quindi non è stato infettato dal gas usato dai Ferengi per stordire i membri dell'equipaggio.




Oasi



N° Episodio:01.20

Mentre stanno esplorando un vascello gli uomini di Archer cominciano ad essere perseguitati da alcune figure fantasma. Poi si imbattono in una specie aliena che è sopravvissuta nonostante le avversità. Mentre Trip stringe amicizia con Liana, le indagini dell'equipaggio fanno emergere un inquietante segreto.




Prigionieri



N° Episodio:01.21

Archer e Mayweather entrano in una "zona militare" e vengono rinchiusi in una prigione dai Tandarani, i quali hanno imprigionato molti Sulibani non appartenenti alla Cabala. Archer sposa la causa dei Sulibani e decide di aiutarli a fuggire dal campo di prigionia.




Vox Sola



N° Episodio:01.22

Una strana creatura simbiotica penetra nell'Enterprise e cattura alcuni membri dell'equipaggio allo scopo di integrarli nella sua struttura molecolare. Hoshi deve trovare un modo per comunicare con la creatura, la quale vorrebbe solo poter fare ritorno al suo pianeta natale.




La caduta di un eroe



N° Episodio:01.23

L'Enterprise viene spedita sul pianeta Mazar con il compito di prelevare un Ambasciatore Vulcaniano che è stato espulso a causa della sua cattiva condotta. Una volta sull'Enterprise, alcune navi ostili fanno fuoco sulla nave del Capitano Archer.

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